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abc が空、または空白文字のみの場合は、mode の選択は無視され、自動的にオフモードが使用されます。
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スタイル、歌詞、ABC記譜法から音楽トークンと音響コンディショニングを生成します。
| パラメータ | 説明 | データ型 | 必須 | 範囲 |
|---|---|---|---|---|
clip | 音楽入力をトークン化およびエンコードするために使用される CLIP モデル。 | CLIP | はい | - |
スタイル | 音楽スタイルを記述するテキスト。複数行入力と動的プロンプトをサポートします。 | STRING | はい | 複数行テキスト |
歌詞 | 生成される音楽の歌詞。複数行入力と動的プロンプトをサポートします。 | STRING | はい | 複数行テキスト |
ABC | ABC ジェネレーターを接続するか、編集した楽譜を指定します。空のままにすると、自動的にオフモードが使用されます。デフォルト: "" | STRING | はい | 複数行テキスト |
シード | 生成用のランダムシード。デフォルト: 0 | INT | はい | 0 〜 18446744073709551615 |
モード | full: メロディとコードを生成します。melody: メロディのみを生成し、カバーに推奨されます。デフォルト: “full” | COMBO | はい | ”full" "melody” |
max_duration | 最大時間(秒)。長いプロンプトでは自動的に短縮されます。生成はそれより早く停止する場合があります。デフォルト: 360.0 | FLOAT | はい | 0.04 〜 900.0 |
温度 | 生成のサンプリング温度。デフォルト: 1.0(詳細設定) | FLOAT | はい | 0.0 〜 5.0 |
top_p | Nucleus サンプリングの確率しきい値。デフォルト: 0.95(詳細設定) | FLOAT | はい | 0.01 〜 1.0 |
top_k | Top-k サンプリングの上限。デフォルト: 100(詳細設定) | INT | はい | 1 〜 32768 |
repetition_penalty | 繰り返されるトークンに適用されるペナルティ。デフォルト: 1.2(詳細設定) | FLOAT | はい | 0.01 〜 10.0 |
cfg_scale | スタイルと歌詞に対する自己回帰ガイダンス。1.0 にすると CFG が無効になり、ABC ワークフローと一致します。元のオフモードのガイダンスに合わせるには 1.01 を使用してください。デフォルト: 1.0(詳細設定、任意) | FLOAT | いいえ | 0.0 〜 100.0 |
abc が空、または空白文字のみの場合は、mode の選択は無視され、自動的にオフモードが使用されます。
| 出力名 | 説明 | データ型 |
|---|---|---|
CONDITIONING | 音楽トークンから生成された音響コンディショニング。 | CONDITIONING |
seconds | 生成されたオーディオの長さ(秒)。この値を Empty YuE2 Latent Audio ノードに渡してください。 | FLOAT |
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